深度分析率土之滨内政政策系统 率土之滨2021最新攻略
内政政策体系主要由四大类政策组成,分别是军务、农桑、土木和商业,军务类政策主要影响势力的军事相关内政,如练兵、扫荡和驻守强化等;农桑类政策则主要影响势力的资源获取,如屯田等;土木类政策影响势力的建造相关内政,如分城、要塞和军垦营地等;商业类政策则主要影响势力的商业贸易,如税收、交易和市井等。
玩家在建立势力后,体系会提供部分内政政策,这些政策初始为未施政情形,如军垦营地、规范施工、瞭望塔等,玩家需要通过施政来让这些政策生效,施政的经过相对简单,玩家需要打开“政策”界面,选择左下角的“常规”按钮进行施政准备,从可选的技能中选择想要生效的技能,这些技能包括军垦营地、瞭望塔等,以前的技能体系已经关掉,现在只能通过这种方法获取技能,选择好技能后,将其拖拽到施政窗口中,点击施政即可,每次施政都会消耗一定的内政点。
内政点的获取和势力的名望值挂钩,当势力达到6000名望后,可以获取6点内政点,之后每提高1000名望,可以获取5点内政点,总共可以获取36点内政点,在S2赛季和征服赛季中,内政点的获取制度会有所不同,但总体上是和名望值挂钩的,内政点用于体系政策或文臣政策的实施,施政体系政策需要消耗1-4内政点,施政文臣政策则需要消耗2内政点。
除了体系政策外,还有文臣政策,五星、四星武将在赛季中切换至文臣后,可以提供文臣内政政策,文臣政策同样需要占用施政上限,而且需要施政后才可生效,文臣进行深造后,可以提高文臣政策等级,关掉施政后仍然保留政策等级,文臣政策无需随名望解开,只要势力未达到施政上限,就可以施政生效。
在施政时,玩家需要根据自己的战略目标和当前局势来选择合适的政策,如果当前的主要目标是快速进步势力,那么可以选择增加资源获取的政策,如屯田等;如果主要目标是提高军事实力,那么可以选择练兵、扫荡等政策,还需要注意政策的组合和组合,以达到最佳效果。
在政策的实施经过中,还需要注意一些细节,有些政策需要委任到特定的建筑或设施上才能生效,如委任到军垦营地可以增加资源产量,委任到建筑后,如果关掉委任,会有3小时的冷却时刻,之后才能再次委任,有些政策之间存在相互依赖或冲突的关系,需要玩家在施政时进行权衡和选择。
对于新人玩家来说,也许会感到内政政策体系相对复杂和难以领会,不过,只要多尝试和操作,逐渐熟悉各个政策的影响和效果,就能够掌握这个体系的方法,也可以参考其他玩家的经验和提议,以更快地提高自己的游戏水平。
在内政政策的选择和实施上,还需要注意一些策略性的思考,可以根据当前的游戏阶段和局势来选择合适的政策,在游戏初期,也许需要更多地关注资源获取和势力进步;在游戏中期,也许需要更多地关注军事实力和战争准备;在游戏后期,则也许需要更多地关注经济收入和战争持久力,还需要根据敌人的情况和战略意图来选择合适的政策,如果敌人主要依赖骑兵进行快速突袭,那么可以选择增加城墙防御和驻守强化的政策来应对;如果敌人主要依赖步兵进行阵地战,那么可以选择增加练兵和扫荡的政策来提高军事实力。
在内政政策的选择上,还可以思考一些独特的武将和技能,有些武将可以提供额外的政策效果或加成,如诸葛亮可以增加资源产量和降低征兵时刻;有些技能可以提供额外的收益或效果,如瞭望塔可以增加视野和预警时刻,在选择武将和技能时,需要根据自己的战略目标和当前局势来进行权衡和选择。
《率土之滨》的内政政策体系一个复杂且富有深度的方法,需要玩家花费一定的时刻去领会和培养,通过合理选择和组合政策、注意细节和策略性思考以及选择合适的武将和技能,玩家可以逐渐掌握这个体系的方法并提高自己的游戏水平。